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Entmystifizierung der Detailgenauigkeit
Erst kürzlich haben wir versucht, ein detailliertes System in Unity zu implementieren. Ich werde vier Netzebenen erzeugen, jede mit einer Höhenkarte, aber ich denke, das ist im Moment nicht so wichtig. Nachdem ich mich mit dieser Technik befasst habe, habe ich viele Fragen. Ich hoffe, dass dies nicht zu viel …