Ich habe eine Quad Tree-Implementierung, die für das, was ich versuche, sehr nützlich ist. Mein Problem ist, dass das Update für den Quad-Baum sehr lange dauert, wenn mein Ansichtsfenster viele Objekte enthält.
Es ist bekannt, dass Quad Trees für nicht statische Objekte langsam sind. Ich habe einige Methoden ausprobiert, um die Dinge zu beschleunigen, aber Tatsache ist, dass ich sehr oft eine große Anzahl von Objekten aktualisieren muss.
Gibt es einen besseren Algorithmus, den ich mir stattdessen ansehen sollte? Gibt es einige abgeleitete Quad Tree-Implementierungen, von denen Sie wissen, dass sie für mich nützlich sein könnten?