Perlin-Rauschen ist ein von Ken Perlin entwickelter algorithmischer (computergenerierter) Effekt, der häufig zur Simulation von Elementen in der Natur und zur prozeduralen Geländegenerierung verwendet wird, insbesondere in Situationen mit geringem Speicherbedarf. Es ist auch pseudozufällig und kann in einer beliebigen Anzahl von Dimensionen vorliegen. Es gibt jetzt eine verbesserte Version davon, die ebenfalls von Ken Perlin entwickelt wurde und ebenfalls von diesem Tag-Simplex-Rauschen abgedeckt wird.