Als «legal» getaggte Fragen

Als Unternehmen ist die Spieleentwicklung mit rechtlichen Bedenken und Problemen behaftet, insbesondere in Bezug auf Urheberrecht, Nutzungsbedingungen und Lizenzierung.


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Wie verhindern wir, dass wir wegen unbekannter Patentverletzungen angeklagt werden?
Es gibt aktuelle Nachrichten darüber, dass Zynga wegen einiger sehr offensichtlicher Implementierungen angeklagt wird. Das lässt mich denken, dass die Spielebranche voll von Landminen ist, auf die man auf Schritt und Tritt treten kann. Welchen Input muss jeder haben, um den Schaden zu minimieren? Neueste: http://www.gamasutra.com/view/news/36657/Zynga_Sued_Over_Prize_Redemption_Patents.php Ein weiteres Beispiel: https://w2.eff.org/patent/wanted/patent.php?p=sheldon


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Prozess der Erlangung des DEJUS-Ratings (Brasilien)?
Ich möchte die DEJUS- Bewertung für mein HTML5-Spiel auf dem Firefox-Marktplatz erhalten, damit ich Mozilla anweisen kann, das Spiel für Benutzer in Brasilien verfügbar zu machen. Ich möchte, dass das Spiel bewertet wird als: Livre (allgemein) Können nicht-brasilianische Staatsbürger bei DEJUS Bewertungen anfordern? Wenn ja, welche Unterlagen sind in welcher …

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Bin ich haftbar, wenn mein Spiel den Computer eines anderen Spielers beschädigt?
Muss ich wirklich irgendwo in meinen Spielunterlagen vermerken, dass "für diese Software keine Garantie für Schäden besteht" usw.? Ich sehe es oft in fast jedem Programm, wenn nicht in allen, aber ist es wirklich notwendig, dass mich jemand verklagt, wenn ich vergesse, diese Textzeile hinzuzufügen und ihre GFX-Karte brennt aus, …
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Ist es legal, Spiele zu verkaufen oder zu monetarisieren, die mit der kostenlosen Unity 3D-Edition erstellt wurden?
Ist es in Ordnung, Unity 3D-Programmier- und -Spielsoftware zu verwenden, um Apps für mobile Spiele für Android und iOS zu erstellen? Ich verwende eine kostenlose Version von Unity 3D und plane, meine aktuelle Spiel-App zu verkaufen, die ich durch die Veröffentlichung in Google Play erstellt habe. Ich verwende diese Methode …


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Wie schütze ich meine Rechte an meinem Spiel im Internet?
Meine kleinen Spiele haben alle ein anderes Gameplay. Ich möchte sie über das Internet präsentieren. Ich mache mir jedoch Sorgen, dass sie und ihre Konzepte kopiert werden. Wie kann ich sie schützen? Wie kann ich sicherstellen, dass meine Arbeit gutgeschrieben wird, wenn ich den Code der Open-Source-Community offen zeigen muss?
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Rechtliche Probleme bei der Verwendung von echten Spielernamen und Teamemblemen in einem Open Source-Spiel
Ich schreibe ein Sportmanagement-Simulationsspiel. Wie bei den meisten Sportmanagementspielen werden auch hier Statistiken verwendet. Ich möchte echte Spieler, Teams und Liganamen verwenden. i) laufe ich das Risiko, in juristische Auseinandersetzungen zu geraten, wenn ich die richtigen Namen verwenden sollte? ii) Und was ist mit Teamfarben, Emblemen usw.? Update Vielen Dank …
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