Als «java» getaggte Fragen

Java ist sowohl eine beliebte objektorientierte Programmiersprache als auch eine Laufzeitumgebung, mit der Java-Programme auf den meisten Hardware- und Softwareplattformen unverändert ausgeführt werden können.

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Android "Aktivitäten" - eine oder mehrere für Spiele?
Ich habe in meiner Freizeit Android gelernt und eines der ersten Dinge, die Ihnen jedes Tutorial / jede Anleitung vorstellen wird, ist das Konzept einer "Aktivität". Jeder definiert eine Aktivität lose als einen Bildschirm zum Ausführen einer bestimmten Aktivität. Meine Frage ist, wie relevant / wichtig ist es, mehrere Aktivitäten …
7 java  android  mobile 


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SQLite in libGDX
Hat jemand ein Beispiel, wie ich SQLite in libGDX verwenden kann? Ich habe eine Klasse in meinem ursprünglichen Android-Code, die mir den einfachen Zugriff auf eine Datenbank ermöglichte, aber ich kann anscheinend nichts finden, was dem in libGDX entspricht. Oder fehlt mir vielleicht etwas? Kann ich das irgendwie im libGDX-Code …
7 android  java  libgdx 

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Gibt es ein plattformübergreifendes Spezialverzeichnis, das ich zum Speichern von Spieledateien verwenden kann?
Ich entwickle mit LWJGL und Java auf einem Windows 7-Laptop. Ich habe das Speichern im Ordner %appdata%\gamename\saves\oder im Langform- c:\users\user\appdata\roaming\gamename\saves\Ordner mithilfe von erfolgreich eingerichtet File dir = new File(System.getenv("APPDATA") + "\\gamename\\saves\\");. Ich habe Erfahrung auf Hobby-Niveau mit Linux und keine Erfahrung mit OSX. Mein Spiel wird vollständig plattformübergreifend sein. Ist …



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Wo finde ich Anfänger zum Lernen und Arbeiten? [geschlossen]
Diese Frage passt derzeit nicht zu unserem Q & A-Format. Wir erwarten, dass die Antworten durch Fakten, Referenzen oder Fachwissen gestützt werden, aber diese Frage wird wahrscheinlich zu Debatten, Argumenten, Umfragen oder erweiterten Diskussionen führen. Wenn Sie der Meinung sind, dass diese Frage verbessert und möglicherweise erneut geöffnet werden kann, …
7 java 

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Wie funktionieren Partikelsysteme?
Ich möchte ein Partikelsystem in meinem Spiel implementieren, habe aber noch nie ein Partikelsystem programmiert und weiß nicht, wo ich anfangen soll. Ich möchte nur Pixel GL_POINTmit unterschiedlichen Größen an verschiedenen Stellen anzeigen , z. B. Terraria oder Minecraft, wenn Sie einen Block ohne Textur treffen. Nur ein absolut einfaches …

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Kachelbasiertes Kartenkollisionserkennungsproblem
Ich arbeite an einem kachelbasierten Mario-Klon. Dies funktioniert gut beim Gehen und Fallen. Aber wenn der Spieler in die Nähe einer Wand springt und nach rechts in die Luft geht, bleibt der Spieler an der Wand hängen. Das Spieler-Sprite fällt erneut, wenn der Spieler den Schlüssel loslässt. Das Setup ist …

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So speichern Sie eine 2D-Kachelkarte
Ich mag eine 2D - Karte erstellen von kleinen Kacheln zusammengesetzt, die wie Voxel aussehen sollten (z. B. das gerade von dieser Seite). Ich denke, ich kann eine Struktur wie Voxel2D erstellen, die int X, Y und etwas Farbe hat, und jedes Voxel2D wird 5x5 Pixel groß sein (also multiplizieren …
7 2d  java  maps  voxels 

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Serverseitige Architektur für Online-Spiele
Grundsätzlich habe ich einen Spieleclient, der für fast jede Aktion mit einem Server kommuniziert. Das Spiel ist in Java (mit LWJGL) und jetzt werde ich mit der Erstellung des Servers beginnen. Die Basis des Spiels ist normalerweise ein Client, der nur mit dem Server kommuniziert. Später müssen jedoch mehrere Clients …


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Nur das rendern, was auf dem Bildschirm angezeigt wird
Ich bin ziemlich neu auf dieser Welt, also nimm es mit. Ich habe ein Gitter von Blöcken in einem Top-Down-2D-Spiel, das mit Slick geschrieben wurde. Die beste Art, daran zu denken, ist die Pokemon-Welt. Im Moment rendere ich alle Blöcke auf einer bestimmten Karte, unabhängig davon, ob sie gerade auf …
6 2d  java  lwjgl  slick 
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