Ich habe in meiner Freizeit Android gelernt und eines der ersten Dinge, die Ihnen jedes Tutorial / jede Anleitung vorstellen wird, ist das Konzept einer "Aktivität". Jeder definiert eine Aktivität lose als einen Bildschirm zum Ausführen einer bestimmten Aktivität.
Meine Frage ist, wie relevant / wichtig ist es, mehrere Aktivitäten für ein Spiel zu haben? Gibt es Richtlinien für die Aufteilung eines Spiels in mehrere Aktivitäten? Um zu erklären, was ich meine, nehmen wir ein Spiel wie Final Fantasy.
In Final Fantasy gibt es verschiedene Bildschirme, die immer und immer wieder verwendet werden:
- Die Welt- / Dungeonkarte
- Der Kampfbildschirm
- Die Menüs Ausrüsten / Fertigkeiten / Gegenstände
Wäre jede dieser Aktivitäten eine Aktivität, zwischen der Sie hin und her wechseln, oder würden Sie den Bildschirm innerhalb einer Aktivität neu zeichnen?
Nehmen wir an, es ist alles nur eine "Spiel" -Aktivität - dies wirft andere Fragen auf, z. B. was ist mit einem Begrüßungsbildschirm vor Spielbeginn, der Ihr Firmenlogo / -namen anzeigt und einen Sound wiedergibt? Sollte das als Teil der Spielaktivität betrachtet werden oder sollte es eine eigene Aktivität sein?