Als «blending» getaggte Fragen

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Wie kann ich mit Alpha Blending und Partikeln einen guten Feuereffekt erzielen?
Verwenden Sie die folgende Einstellung für den OpenGL-Partikeleffekt: SRC: GL_SRC_ALPHA DST: GL_ONE Erzeugt eine additive Mischung, die auf einem schwarzen Hintergrund spektakulär aussieht, auf helleren Farben jedoch furchtbar ist, da sie allmählich in Weiß übergeht. Ich habe dann Alpha Blending verwendet: SRC: GL_SRC_ALPHA DST: GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA Auf diese Weise können andere …



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Mischmodi in Cocos2D mit glBlendFunc
Wir haben versucht, die gängigsten Mischmodi zu replizieren, die in Photoshop und Quartz 2D verfügbar sind, aber wir haben nur 3 entwickelt, und das nach einiger langer Online-Suche. Für alle Interessierten sind sie hier: Multiplizieren = GL_DST_COLOR, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA Screen = GL_MINUS_DST_COLOR, GL_ONE Lineares Ausweichen = GL_ONE, GL_ONE Sie können diese …

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"Normaler" Mischmodus mit OpenGL-Problemen
Ich hatte große Probleme damit, eine OpenGL-Mischfunktion so zum Laufen zu bringen, wie ich es erwartet hatte (oder von einem vernünftigen Bildbearbeitungsprogramm). Als Beispiel verwende ich diese beiden Bilder zum Mischen (auf weißem Hintergrund etwas schwer zu erkennen, daher sind die Farben beschriftet): Zu mischende Bilder Dies ist, was ich …

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