Ich mache eine KI für mein Dame-Spiel und versuche es so schwer wie möglich zu machen. Hier sind die aktuellen Kriterien für einen Zug auf der schwierigsten Schwierigkeitsstufe: 1: Suchen Sie nach einem Block: In diesem Fall wird ein Teil bedroht und ein anderes Teil kann zum Schutz hineingezogen werden. …
Ich sah diese Frage: Vorhersage der feindlichen Position, damit ein Objekt sein Ziel führt . Meine Situation ist allerdings etwas anders. Mein Ziel bewegt sich und der Schütze bewegt sich. Außerdem wird die Geschwindigkeit des Schützen zu den Geschwindigkeiten der Kugeln addiert, dh Kugeln, die beim Gleiten nach rechts abgefeuert …
Ich suche nach einer Möglichkeit, einen überzeugenden Berserker-Feind in einem Roguelike zu erschaffen, den ich seit einiger Zeit erschaffe. Sie können ein Spiel wie NetHack dafür annehmen, wenn Sie überlegen, welche Arten von Aktionen ausgeführt werden können und welche Textnachrichten alarmiert werden können. Ich frage dies aus zwei Gründen: Ich …
Ich bin nicht daran interessiert, Engines oder Level-Design zu rendern, aber ich bin sehr daran interessiert, die KI zu programmieren, die alle Eigenschaften des Spiels steuert. Ich denke darüber nach, wie das d20-System die Regeln für D & D-Spiele steuert. Gibt es eine Person, die diese Logik programmiert, und ist …
Haben ausgefeilte adaptive Programmierung, werden reisen - sozusagen. Ich bin Teil einer Gruppe, die ausgefeilte Lern- / Anpassungssoftware für die Robotik entwickelt hat. Das System "denkt" über seinen Simulator und erstellt und passt den Code selbst an. und führt dann die beste Lösung aus. Die Software kann sich auch an …
Ich bin daran interessiert, an der KI in Civ 5 zu basteln. Ich weiß, dass es XML-Dateien gibt, die die Strategien der KI anpassen können, aber gibt es andere leicht modifizierbare KI-Komponenten? Die XML-Dateien enthalten Kommentare, die auf einige CPP-Dateien verweisen. Sind diese für Endbenutzer verfügbar oder richten sich diese …
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