Ich verstehe, dass die folgenden mathematischen Themen für die Programmierung von 3D-Grafiken erforderlich sind. Ich habe angefangen, einige davon in meinem Mathematikkurs zu machen. Kann mich jemand auf eine Ressource hinweisen, die erklärt, wie sie sich bewerben? Welche Grafik- / Spielprobleme lösen sie?
- Vektor Mathematik
- Matrix Mathematik
- Quaternionen
- Lineare Algebra
Soweit ich sehe, handelt es sich um Themen der linearen Algebra / Matrix. Sind noch weitere Themen erforderlich?