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Wie unterscheidet sich VR von einem Monitor?
Anscheinend können Macintosh-Computer die Oculus Rift nicht verarbeiten, da ihre Grafikkarten „minderwertig“ sind. Aber sollte VR nicht wie ein externer Monitor sein? Und was die Computergrafik angeht, wie unterscheiden sich VR-Spiele von anderen Spielen, die der Macintosh problemlos ausführen kann? Wo ist das Problem?