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Wie ordne ich eine quadratische Textur einem Dreieck zu?
Ich möchte die Texturkoordinaten für Punkt P finden. Ich habe die Eckpunkte des Dreiecks und ihre entsprechenden UV-Koordinaten. Die Zahlen in den kleinen Quadraten in der Textur repräsentieren Farbwerte. Wie werden die UV-Koordinaten von P berechnet?
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uv-mapping