Automatische Erzeugung von UV-Karten


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Ist es bei einem beliebigen Dreiecksnetz möglich, automatisch eine UV-Abbildung dafür zu erstellen, und wenn ja, wie wird dies durchgeführt?

Antworten:


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Kurze Antwort: Ja, aber es wird nicht schön sein.

Explaination: Zwar gibt es Algorithmen zur automagically UV - Karte Polygon Suppe, kann die Abbildung wahrscheinlich nicht ideal. UV-Mapping ist wirklich eine Kunst. Auswählen, wo die Nähte ausgeblendet und wo sie platziert werden sollen, um die Dehnung zu begrenzen und den Texturraum zu optimieren.

Trotzdem gibt es viele Tools, die das manuelle UV-Mapping erheblich vereinfachen können. Zum Beispiel: http://knowledge.autodesk.com/support/maya-lt/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2015/ENU/MayaLT/files/Create-UVs--Automatic-Mapping-htm.html


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Nun, es gibt durchaus ein bisschen mehr und ganz ein bisschen mehr erweiterte Algorithmen für Mesh - Parametrisierung als das, was Sie im Zusammenhang, so würde ich wirklich nicht auf die Idee , subscribe , dass es „nicht schön sein“ , geschweige denn eine solche kurze Antwort das berührt kaum die Spitze des Eisbergs.
Chris sagt Reinstate Monica

Könnten Sie einen dieser Algorithmen ausarbeiten / verknüpfen? Gerne füge ich der Antwort weitere hinzu.
RichieSams

Im Moment nicht wirklich.
Chris sagt Reinstate Monica

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@RichieSams: Ein sehr beliebter Algorithmus, der schnell an Popularität gewann, ist der Algorithmus mit den kleinsten Quadraten: cs.jhu.edu/~misha/Fall09/Levy02.pdf
datenwolf
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