Ursprünglich die multiplikative digitale Wurzel Herausforderung Grundsätzlich tun, was der Titel sagt Methode Bei einer positiven Ganzzahl von 1 <= N <= 100000000 mit einer unserer Standardeingabemethoden multiplizieren Sie jede Ziffer miteinander und ignorieren Sie dabei Nullen. Bsp .: Nehmen Sie eine Zahl, sagen Sie 361218402: 3* 6=18 18* 1=18 …
Mit unseren bekannten mathematischen Symbolen: +, x, Klammern und einer beliebigen rationalen Zahl können Sie leicht Ausdrücke erstellen, die eine gewünschte Zahl ergeben. Zum Beispiel: 1+(2x3)=7, (1+2)+(3x6.5)=22.5und so weiter. Langweilig genug. In dieser Herausforderung werden wir einen neuen Betreiber benutzen ±. Die Verwendung von ±in einem Ausdruck bedeutet, dass Sie …
Zweidimensionale Programmiersprachen verfügen häufig über Spiegelbefehle wie /und \zum Umleiten des Befehlszeigers auf dem Raster: >>>>\ v v <<<</ In dieser Herausforderung erhalten Sie eine Eingangsrichtung und einen Spiegel und müssen die Ausgangsrichtung bestimmen. Regeln Die ankommende Richtung wird als eines der Zeichen NESWund der Spiegel als entweder /oder angegeben …
Aufgabe Geben Sie (mit allen Mitteln) einen sortierten Gleitkomma-Datensatz an und geben Sie (mit allen Mitteln und innerhalb von 1 ‰ des korrekten Werts) den Interquartil-Mittelwert zurück . Ein möglicher Algorithmus Verwerfen Sie das niedrigste und das höchste Viertel der Datenpunkte. Berechnen Sie den Durchschnitt (Summe geteilt durch Anzahl) der …
Einführung Lassen Sie sich diese Anordnung beachten: [3, 2, 4, 1, 1, 5, 1, 2]. Jedes Element zeigt die Länge des zu summierenden Teilstrings an. Werfen wir einen Blick auf das erste Element des obigen Arrays: [3, 2, 4, 1, 1, 5, 1, 2] ^ Das Element am ersten Index …
Schreiben Sie eine Funktion oder ein Programm, die bzw. das eine einfache Arithmetik (Addition, Subtraktion, Multiplikation und Division) sowohl in Basis 10 als auch in Basis 2 ausführen kann. Die Funktion nimmt einen mathematischen Ausdruck als Eingabe und gibt das richtige Ergebnis in der richtigen Basis aus. Bei der Eingabe …
Die Plus-Minus-Reihenfolge Die Plus-Minus-Sequenz beginnt mit zwei Startwerten a(0)und b(0). Jede Iteration dieser Sequenz ist die Addition und Subtraktion der beiden vorherigen Mitglieder der Sequenz. Das ist a(N) = a(N-1) + b(N-1)und b(N) = a(N-1) - b(N-1). Zielsetzung Produzieren Sie die Plus-Minus-Sequenz in unendlich oder die ersten angegebenen KSchritte K. …
Einführung Ich möchte eine Leiter bauen. Dafür habe ich zwei lange Bretter mit Löchern aus dem Schrottplatz geputzt, und ich möchte die Stufen in diese Löcher legen. Die Löcher sind jedoch nicht gleichmäßig platziert, so dass die Stufen ein wenig wackelig werden und ich es schwierig finde, die Menge an …
Schreiben Sie ein Programm oder eine Funktion, die bei n ≥ 1 die Anzahl der Lösungen auf ± 1 ± 2 ± 3 ± ... ± n = 0 zurückgibt. Für n = 6 gibt es keine Lösungen, die Antwort ist 0. Für n = 4 gibt es zwei Lösungen, …
Die Aufgabe Schreiben Sie ein Programm oder eine Funktion, die mit drei Zeichenfolgen A, B, Ceine Ausgabezeichenfolge erzeugt, durch die jede Instanz von Bin Arekursiv ersetzt wurde C. Rekursives Ersetzen bedeutet das Wiederholen eines Ersetzens, wobei bei jedem Schritt alle nicht überlappenden Instanzen von Bin A(gierig von links nach rechts …
Hintergrundgeschichte Haftungsausschluss: Kann erfundene Informationen über Kängurus enthalten. Kängurus durchlaufen mehrere Entwicklungsstufen. Je älter und stärker sie werden, desto höher und länger können sie springen, und desto öfter können sie springen, bevor sie hungrig werden. In Stufe 1 ist das Känguru sehr klein und kann überhaupt nicht springen. Trotzdem bedarf …
Die Herausforderung besteht darin, die Ziffernsumme der Fakultät einer Zahl zu berechnen. Beispiel Input: 10 Output: 27 10! = 10 × 9 × ... × 3 × 2 × 1 = 3628800 und die Summe der Ziffern in der Zahl 10! ist 3 + 6 + 2 + 8 + …
Wir haben alle diese Online "Mathe-Hax" gesehen, die so aussehen: Think of a number, divide by 2, multiply by 0, add 8. Und durch Zauberei endet jeder mit der Nummer 8! Sprache Definieren wir eine Programmiersprache, die die Syntax des obigen Textes "WordMath" verwendet. WordMath-Skripte folgen dieser Vorlage: Think of …
Definition a (1) = 1 a (2) = 1 a (n) = a (na (n-1)) + a (na (n-2)) für n> 2 wobei n eine ganze Zahl ist Aufgabe Bei positiver Ganzzahl ngenerieren a(n). Testfälle n a(n) 1 1 2 1 3 2 4 3 5 3 6 4 7 …
Um den Rounded Pi Day zu feiern, müssen Sie das heutige Datum nutzen, um ein Programm zu erstellen, das den Durchmesser eines Kreises erfasst und dessen Umfang ausgibt, indem Sie den Durchmesser mit 3.1416 multiplizieren, wobei 3.1416 mit dem heutigen Datum erhalten werden muss. Input 3 Output 9.4248 etc. Nimmt …
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