Softwareentwicklung

Fragen und Antworten für Fachleute, Akademiker und Studenten, die im Lebenszyklus der Systementwicklung arbeiten




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Ist es vorzuziehen, von oben nach unten oder von unten nach oben zu entwerfen?
Nach meinem Verständnis besteht Top-Down-Design darin, das abstrakte Konzept auf hoher Ebene in kleinere konkrete und nachvollziehbare Teile zu zerlegen, bis der kleinste Baustein definiert ist. Andererseits definiert Bottom-Up Teile mit niedriger Ebene und baut dann nach und nach Blöcke mit höherer Ebene auf, bis das gesamte System gebildet ist. …
31 design  c++  lisp 



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Was würden Sie tun, wenn Ihr Kunde von Ihnen verlangt, dass Sie keine objektorientierte Programmierung verwenden?
Ich schreibe ein Programm zur Simulation der Aktivität von Ameisen in einem Raster (PDF). Die Ameise kann sich bewegen, Dinge aufnehmen und Dinge fallen lassen. Das Problem ist, dass während die Aktion der Ameisen und die Positionen jeder Ameise leicht durch Klassenattribute verfolgt werden können (und wir können leicht viele …

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Wie beschreiben Sie Ihre Fähigkeiten im Lebenslauf? [geschlossen]
Was sind mögliche / Standardwörter, um Ihre Fähigkeiten in verschiedenen Programmiersprachen in Ihrem Lebenslauf zu beschreiben? Ich benutze derzeit diese drei: Experte fortgeschritten Anfänger Ich betrachte mich nicht als Experte in irgendeiner Programmiersprache und stufe alle meine Fähigkeiten als Anfänger oder Fortgeschrittene ein. Ich möchte jedoch noch etwas differenzieren. Ich …
31 skills 



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Arbeitet jemand 10 Stunden als Entwickler? [geschlossen]
Ich möchte von einer 5-Tage-Woche auf einen 4-Tage-Woche wechseln, aber eine 40-Stunden-Woche einhalten. Würden die 10-Stunden-Tage Ihre Fähigkeit beeinträchtigen, produktiv zu sein? Ich hasse unser öffentliches Verkehrssystem. Wenn ich meine Transportkosten um 20% reduzieren könnte, wäre ich glücklich. Wenn andere Entwickler, die 10 Stunden im Schichtdienst arbeiten, ihre Erfahrungen damit …

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Wann sollte man sich einem guten Projektleiter oder Chef stellen?
Unser Projektleiter ist ein genialer Softwarearchitekt, eine sanfte und rücksichtsvolle Person im Allgemeinen, ein Geek von Natur aus und zart von der Stimme. Manchmal sind wir (meine Teamkollegen und ich) jedoch unterschiedlicher Meinung, insbesondere in Bezug auf Softwarearchitektur, Systemdesign, Benutzeroberfläche usw., mit unserem Leiter. Wann und wie (wenn überhaupt) sollten …
31 teamwork 




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