Als «opengl» getaggte Fragen

OpenGL (Open Graphics Library) ist ein Grafikstandard und eine API, die plattformunabhängig und für Desktop-, Workstation- und Mobilgeräte verfügbar sind. Es wurde entwickelt, um hardwarebeschleunigtes Rendern bereitzustellen, und bietet daher eine erheblich verbesserte Leistung gegenüber herkömmlichem Software-Rendering. OpenGL wird für Anwendungen wie CAD-Software und Computerspiele verwendet. Der OpenGL-Standard sowie OpenGL ES werden von der Khronos-Gruppe gesteuert.

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Verlangsamen bedingte Anweisungen Shader?
Ich möchte wissen, ob "if-Anweisungen" in Shadern (Vertex / Fragment / Pixel ...) die Shader-Leistung wirklich verlangsamen. Zum Beispiel: Ist es besser, dies zu verwenden: vec3 output; output = input*enable + input2*(1-enable); anstatt dies zu verwenden: vec3 output; if(enable == 1) { output = input; } else { output = …
73 opengl  glsl  shader  direct3d  hlsl 

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Electron OpenGL für MacOs Catalina
Ich baue eine Elektronenanwendung, habe jedoch einen Fehler, der das Rendern schmerzhaft verlangsamt und eine hohe CPU-Auslastung verursacht [1] Unable to create basic Accelerated OpenGL renderer. [1] Unable to create basic Accelerated OpenGL renderer. [1] Core Image is now using the software OpenGL renderer. This will be slow. Ich versuche …


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Farbverlaufstext
Was ich eigentlich versuche zu erreichen: Ich möchte Text mit einer vertikalen Farbverlaufsfarbe zeichnen. Ich habe diese Lösung gefunden, aber sie passt nicht ganz zu mir, da sie in meinem Fall ein schwarzes Quadrat um die Verlaufsschrift hat - ich weiß nicht, wie ich sie loswerden soll, also habe ich …
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