Als «direct3d» getaggte Fragen

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Wie sind 3D-Spiele so effizient? [geschlossen]
Geschlossen . Diese Frage erfordert Details oder Klarheit . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Fügen Sie Details hinzu und klären Sie das Problem, indem Sie diesen Beitrag bearbeiten . Geschlossen vor 4 Monaten . Verbessere diese Frage Es gibt etwas, das ich nie verstanden habe. …

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Verlangsamen bedingte Anweisungen Shader?
Ich möchte wissen, ob "if-Anweisungen" in Shadern (Vertex / Fragment / Pixel ...) die Shader-Leistung wirklich verlangsamen. Zum Beispiel: Ist es besser, dies zu verwenden: vec3 output; output = input*enable + input2*(1-enable); anstatt dies zu verwenden: vec3 output; if(enable == 1) { output = input; } else { output = …
73 opengl  glsl  shader  direct3d  hlsl 
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