OpenGL (Open Graphics Library) ist ein Grafikstandard und eine API, die plattformunabhängig und für Desktop-, Workstation- und Mobilgeräte verfügbar sind. Es wurde entwickelt, um hardwarebeschleunigtes Rendern bereitzustellen, und bietet daher eine erheblich verbesserte Leistung gegenüber herkömmlichem Software-Rendering. OpenGL wird für Anwendungen wie CAD-Software und Computerspiele verwendet. Der OpenGL-Standard sowie OpenGL ES werden von der Khronos-Gruppe gesteuert.