Was ist mein Problem: Es gibt ein Puzzle von Raymond Smullyan, das ungefähr so funktioniert: Sie befinden sich in einem Raum mit vielen Türen. Hinter einigen dieser Türen stehen Damen; hinter den anderen stehen tiger. Ihr Ziel ist es, eine der richtigen Türen auszuwählen (die mit den Damen). An jeder …
Ich mache ein Sokoban-ähnliches Spiel, dh es gibt ein Gitter mit einigen Kisten, die du schieben kannst, und du musst die Kisten auf Kreuze legen, um das Level zu gewinnen (obwohl ich einige zusätzliche Elemente hinzufügen werde). Gibt es allgemeine Algorithmen oder Lesematerial, nach denen ich suchen kann, wie ich …
Ich mache ein Puzzlespiel. Das betreffende Rätsel muss im Voraus gelöst werden. Die endgültige Lösung besteht aus einer Reihe von Befehlen, mit denen ein Objekt angewiesen wird, durch ein Labyrinth zu navigieren. Dies bedeutet, dass ich in der Lage sein muss, alle erforderlichen Hinweise im Voraus zu geben, da reines …
In der Tech-Demo, die ich erstellen möchte, werden vom Spieler Blöcke im Tetrominoe-Stil platziert. Zu diesem Zeitpunkt prüft das Spiel, ob sie ein Quad mit vorhandenen Formen auf dem Brett erstellt haben (ein 2D-Array). In diesem Fall sollte das Quad auf irgendeine Weise verarbeitet werden. Ich habe ein 2D-Array wie …
Ich habe eine Originalfigur in der SVG-Datei. Ich muss es zufällig auf Teile aufteilen, von denen ein Beispiel unten angegeben ist: Ich habe eine Idee, die zum Partitionieren des Voronoi-Diagramms (Fortunes Algorithmus) verwendet werden soll. Kann ich dann die Schnittlinie von Figuren ändern, um ihnen eine Krümmung zu geben? Kann …
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