Was soll ich lernen OpenGL 4.1 oder OpenGL ES 2.0? Ich werde Desktop-Anwendungen mit Qt entwickeln, aber möglicherweise werde ich in einigen Monaten auch mit der Entwicklung mobiler Anwendungen beginnen. Ich weiß nichts über 3D, 3D-Mathematik usw. und ich würde lieber 100 Dollar für ein gutes Buch ausgeben als eine …
Ich muss ein 3D-Modell in OpenGL ES (iPhone / iPad) anzeigen, drehen und zoomen. Die 3D-Grafiker verwenden Maya (unter OS / X). Welches Exportformat sollte ich betrachten, um ihre 3D-Modelle in der App zu verwenden? Außerdem funktionieren einige Maya-Plug-Ins auf dem Mac nicht (anscheinend werden Plug-Ins nicht wie Windows und …
Ich fange an, ein iPhone-Spiel mit OpenGL-ES zu schreiben, und habe ein Problem bei der Entscheidung, in welchem Format meine 3D-Modelle vorliegen sollen. Ich habe gelesen (Link entgeht mir im Moment), dass einige Entwickler die Modelle bevorzugen kompiliert in Objective-C .h-Dateien. Wieder andere bevorzugen .obj, da diese portabler sind (dh …
Ich bin ziemlich neu in allem, was OpenGL im Allgemeinen ist. Ich habe ein OpenGL ES 1.1-basiertes 2D-iPhone-Spiel erstellt, indem ich anhand des Beispielcodes gearbeitet habe. Ich habe den Eindruck, dass OpenGL ES 2.0 sich wesentlich von 1.1 unterscheidet. Was bedeutet die Aktualisierung von 1.1-Code auf 2.0? Ich bin an …
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