Als «multiplayer» getaggte Fragen

Gespielt von mehreren Spielern, kooperativ oder wettbewerbsfähig, lokal oder remote.

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Multiplayer Online Game Engine / Pipeline
Ich implementiere ein Online-Multiplayer-Spiel, bei dem der Client in AS3 (Flash) geschrieben sein muss, um das Spiel in C ++ in Browser und Server einzubetten (ein abstrakter Teil davon ist bereits geschrieben und wird mit anderen Spielen verwendet). Netzwerkmodelle können sich voneinander unterscheiden, aber derzeit schaue ich auf die Logik …




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