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Können Sie über XNA auf Kinect Motion Sensing zugreifen?
Ab 2010 mit der Veröffentlichung von XNA 4.0 kann ich beim Kauf einer Xbox 360 mit Kinect mit dem von mir entwickelten XNA-Spiel auf die Bewegungserkennungsdaten zugreifen? Oder ist dies nur C ++ - Entwicklern mit einem Devkit vorbehalten?