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Wie schreibe ich einen Shader, der aufleuchtet, wenn sich Objekte in der Nähe einer Oberfläche befinden?
In diesem Overwatch- Gameplay-Video leuchtet der Schild des Charakters in Bereichen in der Nähe der Geometrie anderer Objekte weiß auf. Beachten Sie die weißen Ränder des blauen Schilds in der Nähe des Bodens, der Wände und der Säule. Ich glaube, der Shield hat ein eigenes Modell und der Effekt wird …