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Übertragungsimplementierung in einem Autospiel
Ich versuche ein einfaches Autospiel mit manuellen Gangwechseln zu erstellen. Allerdings habe ich ein bisschen Probleme, die Gangwechsel umzusetzen. Hier ist mein aktueller Code für das "Auto": int gear = 1; // Current gear, initially the 1st int gearCount = 5; // Total no. of gears int speed = 0; …
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