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Was sind die bestmöglichen Zeit- / Fehler-Kompromisse für die ungefähre Lösung linearer Programme?
Betrachten Sie der Vollständigkeit halber die LP zum Lösen eines Zweispieler-Nullsummenspiels, bei dem jeder Spieler Aktionen hat. Angenommen, jeder Eintrag in der Auszahlungsmatrix hat einen absoluten Wert von höchstens 1. Nehmen wir der Einfachheit halber keine sparsamen Annahmen an.AnnnEINAA Angenommen, Laufzeit ist verfügbar, um den Wert dieses Spiels zu schätzen.TTT …