Als «fog» getaggte Fragen

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Wie kann ich fernen Regen modellieren?
In Nahaufnahme kann Regen als transparente Wasserkugeln mit entsprechender Bewegungsunschärfe modelliert werden. Dies scheint für große Mengen unpraktisch, die für Szenen mit Regen in der Ferne erforderlich wären. Wie kann der Effekt einer regenreichen Atmosphäre auf Entfernungen modelliert werden, für die das menschliche Auge einzelne Regentropfen nicht auflösen kann? Dies …

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Nebel unter Wasser rendern
Mir ist glFog bekannt, das sich je nach Entfernung zur Kamera zwischen Nebel und Oberflächenfarbe mischt: Die Gleichungen sind sogar in den Dokumenten angegeben . Der Nebel wird jedoch unmittelbar vor der Kamera angebracht. Ich versuche, eine Wasseroberfläche zu rendern und möchte, dass sie eine gewisse Tiefe hat, zum Beispiel: …
8 opengl  fog  depth-map 
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