Erstellen Sie in einer beliebigen Programmiersprache ein Programm, das Eingaben entgegennimmt und den auf einer Tastatur eingegebenen Text animiert. Die Verzögerung zwischen den einzelnen Zeichen sollte variieren, um das echte Tippen auf einer Tastatur zu simulieren. Die Verzögerung beträgt 0.1, 0.1, 0.5, 0.1, 0.1, 0.5 ...Sekunden, bis das letzte Zeichen …
Wenn Sie eine Zeichenfolge und ein Array als Eingabe verwenden, müssen Sie den Text ausgeben, den die Eingabezeichenfolge bei der Eingabe über ein typisches mobiles Tastenfeld ausgibt. In einer mobilen Tastatur wird ein Buchstabe durch n-maliges Drücken einer Taste eingegeben, wobei n die Position ist, an der sich der Buchstabe …
Aus diesem Grund bauen Familien aus aller Welt Weihnachtsbäume. Aber dieser normale Baum kann nach einer Weile langweilig werden, also machen wir einen ASCII-Baum! Blätter werden durch dargestellt #und müssen wie in der Beispielausgabe gezeigt angeordnet werden. Wir haben 5 Bälle ( O) und 5 Zuckerstangen ( J), die wir …
Sie sind Taxifahrer in San Francisco. Wie es für Taxifahrer typisch ist, navigieren Sie in einem Raster, in dem Sie sich nur nach links, rechts, oben und unten bewegen können. San Francisco ist jedoch sehr hügelig, sodass der Abstand zwischen zwei benachbarten Kreuzungen nicht unbedingt gleich ist. Genauer gesagt, der …
Einführung Die Sierpinski-Pfeilspitzenkurve ist eine Kurve, deren Grenze das Sierpinski-Dreieck ist. Es beginnt zunächst so: _ / \ Dann wird jede Zeile durch eine gedrehte Version der ersten ersetzt: _ / \ \ / _/ \_ Nächster: _ / \ \ / _/ \_ / \ \_ _/ _ \ …
Stellen Sie sich vor, wir haben eine Umgebung mit einem globalen Gültigkeitsbereich, der nur ein einzelnes Objekt namens enthält codegolf. Dieses Objekt hat ein einzelnes Kind stackexchange, das eine Eigenschaft namens hat com. Der Zugriff auf diese Eigenschaft würde so aussehen codegolf.stackexchange.com. Die Herausforderung Die Eingabe Ihres Programms / Ihrer …
Steganographische Quadrate Ihre Aufgabe ist es, eine Zeichenfolge aufzunehmen und ein NxNBild zu generieren , das diese Zeichenfolge darstellt. Sie müssen auch den Algorithmus schreiben, der das Bild aufnimmt und es wieder in eine Zeichenfolge umwandelt. Die Bewertung wird die Anzahl der Bytes beider Algorithmen beinhalten: Algorithmus "Verschlüsselung" + Algorithmus …
Das 3x3 Hexa Prime Square Puzzle Einführung Wir betrachten 3x3 Quadrate hexadezimaler Ziffern (von 0bis F) wie: 2 E 3 1 F 3 8 1 5 7 2 7 D D 5 B B 9 Wir definieren ein 3x3 Hexa Prime Square ( HPS3 ) als ein solches Quadrat, für …
Die Herausforderung Gib ein Array oder eine String-Darstellung von Dürers berühmtem magischen Quadrat aus : das ist, 16 3 2 13 5 10 11 8 9 6 7 12 4 15 14 1 Einige Eigenschaften dieses Quadrats, die möglicherweise ausgenutzt werden können, sind: Es enthält jede Ganzzahl von 1bis 16genau …
Herausforderung: Geben Sie bei einem Schachbrett die kleinste Anzahl von Zügen aus, die erforderlich sind (vorausgesetzt, Schwarz bewegt sich überhaupt nicht), um nach Möglichkeit ein rotes Stück zu erhalten. Regeln : Die rote Seite wird immer unten sein, ihre Figuren können jedoch in einer beliebigen Reihe beginnen (sogar in der …
Es ist Freitag und ich bin müde, also lass uns schnell einen machen! Nehmen Sie keine Eingabe vor, aber Sie sollten alle dreizehn Karten mit unterschiedlichen Nummern in einem Standardkartenstapel ausgeben. Sie sollten 2 durch Ace (Suit Agnostic) ausgeben. Jede Karte hat eine Oberseite, die mit einem Feld und zehn …
Herausforderung Bei einer Eingabe ndrucken Sie einen ASCII- nKunstkuchen, der von der Seite betrachtet hoch ist und zwei Kerzen darauf enthält. Einzelheiten finden Sie in den folgenden Beispielen. Ausgabe >> cake(1) _|_|_ | | +-----+ >> cake(3) _|_|_ | | +---------+ | | +-------------+ | | +-------------+ ...und so weiter. …
Hier ist eine relativ einfache Herausforderung für Sie: Eine Liste von positiven ganzen Zahlen gegeben: Richten Sie sie in einem Raster aus und addieren Sie jede Spalte. Wenn die Eingabe beispielsweise so wäre, würde das [123, 7, 49, 681]Raster folgendermaßen aussehen: 1 2 3 7 4 9 6 8 1 …
Bei zwei positiven Ganzzahlen, 'a' und 'b', wird ein ASCII-Kunst- "Kästchen" ausgegeben, das a Zeichen breit und b Zeichen groß ist. Zum Beispiel mit '4' und '6': **** * * * * * * * * **** Einfach richtig? Hier ist die Wendung: Der Rand der Box muss die Zeichen …
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