Erstellen Sie in einer beliebigen Programmiersprache ein Programm, das Eingaben entgegennimmt und den auf einer Tastatur eingegebenen Text animiert.
Die Verzögerung zwischen den einzelnen Zeichen sollte variieren, um das echte Tippen auf einer Tastatur zu simulieren. Die Verzögerung beträgt 0.1, 0.1, 0.5, 0.1, 0.1, 0.5 ...
Sekunden, bis das letzte Zeichen gedruckt wird. Die endgültige Ausgabe soll auf dem Bildschirm verbleiben.
Sie müssen die aktuelle Textzeile überschreiben, damit der Text nicht in neuen Zeilen gedruckt wird.
Beispiel die Eingabe "Hallo, PPCG! Auf Wiedersehen Erde!" sollte zu der folgenden Animation führen (beachten Sie, dass die Abtastrate des Gif-Herstellers niedrig war, sodass das wahre Ergebnis leicht davon abweicht):
Da dies Codegolf ist, gewinnt die kleinste Menge an Bytes.