Diese Herausforderung besteht darin, Bilder mit Textzeichen als Farbe zu erstellen oder zu analysieren. In der Regel werden hierfür nur 95 druckbare (von insgesamt 128) Zeichen verwendet, die im ASCII-Standard von 1963 definiert sind.
Geben Sie ein ASCII-Hexagon als Eingabe aus, dessen Seiten alle eine Einheit länger sind. _____ ____ / \ / \ / \ / \ / \ \ \ => \ \ \ / \ / \____/ \ / \_____/ Die Eingabesechsecke haben eine 180-Grad-Symmetrie, ansonsten können die Seiten unterschiedlich lang …
Das folgende Muster bildet die Grundlage für diese Herausforderung. /\ \/ /\ / \ / \ /\/ \/\ \/\ /\/ \ / \ / \/ /\ \/ Bei gegebener Eingabebreite und Eingabehöhe wird jeweils >=1das obige ASCII-Kunstmuster so oft wiederholt ausgegeben, wobei die kleinen Rauten verbunden (und überlappt) werden. Hier …
Einführung Kerning bedeutet, den Abstand zwischen den Buchstaben eines Textes anzupassen. Betrachten Sie als Beispiel das Wort, Topdas mit den folgenden drei Glyphen geschrieben wurde: ##### ..... ..... ..#.. ..... ..... ..#.. ..##. .###. ..#.. .#..# .#..# ..#.. .#..# .#..# ..#.. ..##. .###. ..... ..... .#... ..... ..... .#... Wir …
Dank Ihrer Hilfe bei der Mark My Mail Challenge hat PPCG-Post alle Pakete erfolgreich mit den generierten Barcodes versehen! Jetzt ist es Zeit, sie zu entschlüsseln. Bei dieser Abfrage decodiert Ihr Programm anhand eines Barcodes, der aus der Abfrage " Mark My Mail" generiert wurde, diesen und gibt die codierte …
Dies ist eine QWERTZ-Tastatur. Q W E R T Y U I O P A S D F G H J K L Z X C V B N M Wir können auf dieser Tastatur ausgehend von G "herausspiralen". Die Spirale beginnt bei G, geht zu H, dann zu Y, …
Bei einer Ganzzahl n ≥ 1 wird eine 2D-Darstellung † eines Prozentzeichens der Breite n ausgegeben . Der Aufbau läuft wie folgt ab: Erstellen eine n durch n - Matrix (oder eine Liste von Listen) , gefüllt mit Nullen. Fügen Sie diese oben links und unten rechts ein. Legen Sie …
Herausforderung: Schreiben Sie ein Programm, das die folgende Ausgabe erzeugt: . E .. I ... S .... H ...- V ..- U ..-. F ..-- .- A .-. R .-.. L .-.- .-- W .--. P .--- J - T -. N -.. D -... B -..- X -.- K …
Jeder weiß, dass Log-Skalen für Drückeberger sind . Aus diesem Grund müssen Sie ein Programm oder eine Funktion schreiben, die ein Balkendiagramm mit einer logarithmischen Skala, die eine Basis hat, deklassiert . Die Balkendiagrammeingabe wird als einzelne Zeichenfolge verwendet, bei der es sich um eine Liste von Balken handelt, bei …
Herausforderungsbeschreibung Sie müssen eine Regensimulation im Terminal anzeigen. In dem folgenden Beispiel werden 100 Regentropfen nach dem Zufallsprinzip hinzugefügt (verwenden Sie die Standard-Zufallsfunktion, die Ihre Sprache anbietet). Warten Sie 0,2 Sekunden und zeichnen Sie dann erneut, bis die angegebene Zeit abgelaufen ist. Für die Darstellung des Regentropfens kann ein beliebiges …
BEARBEITEN Es scheint, dass es nach meinem Tippfehler im ursprünglichen Beitrag einige Verwirrung gab, bei dem ein Kleinbuchstabe o zum Definieren der Ebene und später ein Großbuchstabe o verwendet wurden. Leider wurde dieser Fehler nicht in der Sandbox gefunden. Da viele Mitglieder mit beiden Antworten geschrieben haben und der Tippfehler …
Ihre Aufgabe ist es, ein Programm oder eine Funktion zu erstellen, die als Eingabe eine natürliche Zahl ( n) zwischen 1 und 25 (einschließlich) verwendet und eine isometrische Darstellung einer Rutsche und einer Leiter mit der nAnzahl der Sprossen ausgibt. Leiter- und Rutschenspezifikationen Die Leiter ist immer links und die …
Schreiben Sie ein Programm oder eine Funktion, die eine positive ganze Zahl N aufnimmt und die ersten N Zahlen dieses verstärkenden Zick-Zack-Musters ausgibt, wobei Sie nur die benötigten Zeilen verwenden: 26 25 27 . 10 24 28 . 9 11 23 29 . 2 8 12 22 30 44 1 …
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