Ich denke, Ihr einfacher Algorithmus wird die Karten korrekt mischen, da die Anzahl der Mischen gegen unendlich geht.
Angenommen, Sie haben drei Karten: {A, B, C}. Angenommen, Ihre Karten beginnen in der folgenden Reihenfolge: A, B, C. Nach einem Shuffle haben Sie folgende Kombinationen:
{A,B,C}, {A,B,C}, {A,B,C} #You get this if choose the same RN twice.
{A,C,B}, {A,C,B}
{C,B,A}, {C,B,A}
{B,A,C}, {B,A,C}
Daher ist die Wahrscheinlichkeit, dass sich Karte A in Position {1,2,3} befindet, {5/9, 2/9, 2/9}.
Wenn wir die Karten ein zweites Mal mischen, dann:
Pr(A in position 1 after 2 shuffles) = 5/9*Pr(A in position 1 after 1 shuffle)
+ 2/9*Pr(A in position 2 after 1 shuffle)
+ 2/9*Pr(A in position 3 after 1 shuffle)
Dies ergibt 0,407.
Mit der gleichen Idee können wir eine wiederkehrende Beziehung bilden, dh:
Pr(A in position 1 after n shuffles) = 5/9*Pr(A in position 1 after (n-1) shuffles)
+ 2/9*Pr(A in position 2 after (n-1) shuffles)
+ 2/9*Pr(A in position 3 after (n-1) shuffles).
Codiert man dies in R (siehe Code unten), ergibt sich die Wahrscheinlichkeit, dass sich Karte A nach zehn Mischvorgängen an Position {1,2,3} mit {0,33334, 0,33333, 0,33333} befindet.
R-Code
## m is the probability matrix of card position
## Row is position
## Col is card A, B, C
m = matrix(0, nrow=3, ncol=3)
m[1,1] = 1; m[2,2] = 1; m[3,3] = 1
## Transition matrix
m_trans = matrix(2/9, nrow=3, ncol=3)
m_trans[1,1] = 5/9; m_trans[2,2] = 5/9; m_trans[3,3] = 5/9
for(i in 1:10){
old_m = m
m[1,1] = sum(m_trans[,1]*old_m[,1])
m[2,1] = sum(m_trans[,2]*old_m[,1])
m[3,1] = sum(m_trans[,3]*old_m[,1])
m[1,2] = sum(m_trans[,1]*old_m[,2])
m[2,2] = sum(m_trans[,2]*old_m[,2])
m[3,2] = sum(m_trans[,3]*old_m[,2])
m[1,3] = sum(m_trans[,1]*old_m[,3])
m[2,3] = sum(m_trans[,2]*old_m[,3])
m[3,3] = sum(m_trans[,3]*old_m[,3])
}
m