Als «large-scale-project» getaggte Fragen

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Wie man eine große Codebasis leichter verständlich macht
Angenommen, ich entwickle ein relativ großes Projekt. Ich habe bereits alle meine Klassen und Funktionen mit Doxygen dokumentiert, aber ich hatte die Idee, auf jede Quellcodedatei einen "Programmierer-Hinweis" zu schreiben. Die Idee dahinter ist, in Laienbegriffen zu erklären, wie eine bestimmte Klasse funktioniert (und nicht nur warum, wie die meisten …




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Wie ist die kontinuierliche Integration in großen Unternehmen organisiert?
In meinem Unternehmen ist es üblich, keine Zwischenerstellung durchzuführen, um zu überprüfen, wie jeder Feature- / Bugfix-Zweig in dev zusammengeführt wird. Es gibt nur tägliche Builds, die immer viele Testfehler und Buildfehler auslösen. Mir wurde gesagt, dass es nicht zumutbar ist, für jede Zusammenführung über 1000 Entwickler zu erstellen. Also …


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Wie kann ich eine große Legacy-Codebasis aktualisieren, um bestimmte Qualitätsstandards zu erfüllen?
Es gibt viele Informationen zu Tools und Techniken zur Verbesserung älterer Codebasen, aber ich habe keine erfolgreichen Fallstudien aus der Praxis gefunden. Die meisten Ratschläge sind auf Mikroebene und obwohl sie hilfreich sind, überzeugen sie viele Menschen nicht, da es an Beweisen mangelt, die auf Makroebene hilfreich sein können. Ich …

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In-Source-Build vs. Out-Of-Source-Build
In meiner (hauptsächlich C ++) Entwicklung habe ich mich lange an die Verwendung von Out-of-Source-Builds gehalten. Das heißt, meine Quelle sitzt in der Regel in einem /project/srcVerzeichnis und die Builds leben in einer /project/build/bin/release, /project/build/bin/debugVerzeichnisse. Ich habe dies getan, weil dadurch meine Quellverzeichnisse von Zwischendateien befreit werden, ich einen Speicherort …

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Wie kann ich die Codebasis von sehr komplexer Software verwalten?
Ich erstelle oft Programme für mich und andere mit verschiedenen objektorientierten Programmiersprachen. Dabei sind sie normalerweise relativ klein (höchstens einige tausend Zeilen). In letzter Zeit habe ich jedoch versucht, größere Projekte wie komplette Spiel-Engines zu realisieren. Dabei stoße ich oft auf eine Straßensperre: Komplexität. In meinen kleineren Projekten fällt es …

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Beste Lösung, um zu autorisieren, dass ein Benutzer nur mit seinen eigenen Ressourcen in einer REST-API ändern / handeln darf
Hintergrund: Derzeit wird eine REST-API unter Verwendung des Knotens w / express erstellt, die von einer mobilen App und schließlich einer (modernen browserbasierten) Website verwendet wird. Ich versuche herauszufinden, wie die Aktualisierungs- / Aktionsanforderung eines Benutzers am besten autorisiert werden kann, damit er nur seine eigenen Ressourcen ändern kann. Die …
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