Als «game-development» getaggte Fragen

Die Entwicklung wird von einem Spieleentwickler durchgeführt, der von einer einzelnen Person bis zu einem großen Unternehmen reichen kann. Mainstream-Spiele werden normalerweise von einem Publisher finanziert und brauchen mehrere Jahre, um sich zu entwickeln. Indie-Spiele können weniger Zeit in Anspruch nehmen und können von Einzelpersonen und kleinen Entwicklern kostengünstig hergestellt werden. Die Indie-Spielebranche hat in den letzten Jahren mit dem Wachstum neuer Online-Vertriebssysteme und des Marktes für mobile Spiele einen Anstieg verzeichnet.


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Was bedeutet (Lua) Game Scripting?
Ich habe gelesen, dass Lua oft für eingebettetes Scripting und insbesondere für Scripting-Spiele verwendet wird. Es fällt mir schwer, mir vorzustellen, wie es genau verwendet wird. Können Sie beschreiben, warum und für welche Funktionen und für welches Publikum es verwendet wird? Diese Frage bezieht sich nicht speziell auf Lua, sondern …



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Wenige große Bibliotheken oder viele kleine Bibliotheken?
Im Laufe einiger Monate habe ich einen kleinen Rahmen für die Spieleentwicklung geschaffen, den ich derzeit in alle meine Projekte einbeziehe. Das Framework hängt von SFML, LUA, JSONcpp und anderen Bibliotheken ab. Es befasst sich mit Audio, Grafik, Networking, Threading; Es verfügt über einige nützliche Dateisystem-Dienstprogramme und LUA-Wrapping-Funktionen. Außerdem gibt …





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