Als «behavior» getaggte Fragen

8
Sind Entwickler nachts produktiver? [geschlossen]
Ich persönlich bleibe bis spät in die Nacht wach, programmiere und arbeite gerne an persönlichen Projekten. Meine anderen Kollegen fühlen sich ebenfalls gleich und möchten nachts codieren. Es geht jedoch nicht darum, leidenschaftlich mit persönlichen Hobbys umzugehen, sondern ich habe das Gefühl, dass ich nachts produktiver bin. Ich denke, dass …

18
Während des Codierens wachsam und wach bleiben [geschlossen]
Mit welchen Methoden bleiben Sie während der Arbeit wach und aufmerksam? Persönlich trinke ich den ganzen Tag ohne Unterbrechung Kaffee. Aber ich habe auch von dieser Übung gehört, die auch helfen sollte. Hat jemand andere Tipps und Tricks, um während der Arbeit wacher und aufmerksamer zu bleiben? Red Bull? Vielleicht …

3
Was ist die richtige Vorgehensweise beim Auffinden von freien Softwareprojekten, deren ausführbare Dateien einen Virus verbreiten?
Heute habe ich ein GPLed-Projekt auf SourceForge gefunden, dessen ausführbare Dateien einen Virus verbreiten. Auf diese Tatsache wurde in den Reviews des Projekts mehrmals hingewiesen, und die infizierte ausführbare Datei steht weiterhin zum Download zur Verfügung. Anscheinend sind ältere ausführbare Dateien nicht infiziert, sodass das Projekt selbst nicht mit böswilligen …

6
Wie gehe ich mit egozentrischen Programmierern um?
Lassen Sie mich das ein wenig erklären. In einem früheren Job hatte ich einen Kollegen, der beim Management einen guten Ruf hat. Er war immer pünktlich fertig. Und die Chefs waren mit seinen Fortschritten zufrieden, so dass sie gewisse Privilegien erhielten. Das Problem war, dass die anderen Programmierer sein Geheimnis …
15 behavior 


2
Ist die Kontextvererbung, wie im Beispiel Duck von Head First Design Patterns gezeigt, für das Strategiemuster irrelevant?
In Head First Design Patterns wird das Strategiemuster anhand eines Duck-Beispiels vermittelt, bei dem verschiedenen Duck-Unterklassen zur Laufzeit ein bestimmtes Verhalten zugewiesen werden kann. Nach meinem Verständnis besteht der Zweck des Strategiemusters darin, das Verhalten eines einzelnen Objekts zur Laufzeit zu ändern. Sie verwenden jedoch die Vererbung von Duck, um …

4
Das Benennen von Klassen wird schwächend [geschlossen]
Geschlossen . Diese Frage basiert auf Meinungen . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage, damit sie durch Bearbeiten dieses Beitrags mit Fakten und Zitaten beantwortet werden kann . Geschlossen vor 4 Jahren . Ich bin mir nicht sicher, ob dies ein OCD-Merkmal …
Durch die Nutzung unserer Website bestätigen Sie, dass Sie unsere Cookie-Richtlinie und Datenschutzrichtlinie gelesen und verstanden haben.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.