Als «math» getaggte Fragen

Mathematik beinhaltet die Manipulation von Zahlen innerhalb eines Programms. Bei allgemeinen mathematischen Fragen wenden Sie sich bitte an [math.stackexchange.com] (https://math.stackexchange.com/). Hinweis: Wenn Ihre Frage unerwartete Ergebnisse bei Gleitkommaberechnungen betrifft, lesen Sie bitte zuerst [Ist die Gleitkomma-Mathematik fehlerhaft?] (Https://stackoverflow.com/q/588004/1679849).






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Wie berechnet C sin () und andere mathematische Funktionen?
Ich habe .NET-Disassemblies und den GCC-Quellcode durchgesehen, kann aber anscheinend nirgendwo die tatsächliche Implementierung sin()und andere mathematische Funktionen finden ... sie scheinen immer auf etwas anderes zu verweisen. Kann mir jemand helfen, sie zu finden? Ich halte es für unwahrscheinlich, dass ALLE Hardware, auf der C ausgeführt wird, Triggerfunktionen in …
248 c  math  trigonometry 

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Was sind die am häufigsten verwendeten C ++ - Vektor- / Matrix-Mathematik- / Linearalgebra-Bibliotheken und ihre Kosten- und Nutzen-Kompromisse? [geschlossen]
Geschlossen. Diese Frage entspricht nicht den Richtlinien für Stapelüberlauf . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Stack - Überlauf. Geschlossen vor 2 Jahren . Verbessere diese Frage Es scheint, dass viele Projekte langsam auf die Notwendigkeit …





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Wie kann ich eine Zahl in Javascript abrunden?
Wie kann ich eine Zahl in JavaScript abrunden? math.round() funktioniert nicht, weil es auf die nächste Dezimalstelle gerundet wird. Ich bin mir nicht sicher, ob es einen besseren Weg gibt, als es beim Dezimalpunkt auseinanderzubrechen, um das erste Bit beizubehalten. Da muss sein...



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Das Runden von BigDecimal auf * immer * hat zwei Dezimalstellen
Ich versuche, BigDecimal-Werte auf zwei Dezimalstellen aufzurunden. Ich benutze BigDecimal rounded = value.round(new MathContext(2, RoundingMode.CEILING)); logger.trace("rounded {} to {}", value, rounded); aber es macht nicht konsequent was ich will: rounded 0.819 to 0.82 rounded 1.092 to 1.1 rounded 1.365 to 1.4 // should be 1.37 rounded 2.730 to 2.8 // …

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