Als «build-system» getaggte Fragen



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Fahren Sie hinein; Gebäude kann zu unzuverlässigen Ergebnissen führen: Xcode 10 Fehler
Ich versuche beim Kompilieren mit Xcode 10 auf das neue Build-System zu wechseln. Es wird jedoch der folgende Fehler angezeigt: Cycle details: → Target 'project' : LinkStoryboards Target 'project' has compile command with input '/Users/project/Commons/Components/ScreenshotSharing/ViewController/AppShare.storyboard' Target 'project' : ValidateEmbeddedBinary /Users/project/Xcode/DerivedData/project-hgqvaddkhmzxfkaycbicisabeakv/Build/Products/Debug-iphoneos/project.app/PlugIns/stickers.appex Target 'project' has process command with input '/Users/project/Resources/Info.plist' Target 'project' …

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CMAKE_BUILD_TYPE wird in CMakeLists.txt nicht verwendet
Ich habe Probleme, meine Standard-Build-Konfiguration auf "Release" zu setzen. In meiner Datei CMakeLists.txt setze ich CMAKE_BUILD_TYPE am Anfang der Datei mit: #enable Release ALWAYS, configure vars set(CMAKE_BUILD_TYPE Release) set(EXECUTABLE_NAME "ParticleSimulator") set(VERSION_MAJOR 0) set(VERSION_MINOR 2) Beim Erstellen meines Projekts und Öffnen der Lösung wird jedoch immer der Debug-Modus angezeigt, der nicht …
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