In der von BalusC angegebenen Lösung bleibt der Haupt-Thread für die Zeitüberschreitung blockiert. Wenn Sie einen Thread-Pool mit mehr als einem Thread haben, benötigen Sie dieselbe Anzahl zusätzlicher Threads, die Future.get verwenden (lange Zeitüberschreitung, TimeUnit-Einheit). Blockierungsaufruf , um zu warten und den Thread zu schließen, wenn der Timeout-Zeitraum überschritten wird.
Eine generische Lösung für dieses Problem besteht darin, einen ThreadPoolExecutor Decorator zu erstellen, der die Timeout-Funktionalität hinzufügen kann. Diese Decorator-Klasse sollte so viele Threads erstellen wie ThreadPoolExecutor, und alle diese Threads sollten nur zum Warten und Schließen des ThreadPoolExecutor verwendet werden.
Die generische Klasse sollte wie folgt implementiert werden:
import java.util.List;
import java.util.concurrent.*;
public class TimeoutThreadPoolDecorator extends ThreadPoolExecutor {
private final ThreadPoolExecutor commandThreadpool;
private final long timeout;
private final TimeUnit unit;
public TimeoutThreadPoolDecorator(ThreadPoolExecutor threadpool,
long timeout,
TimeUnit unit ){
super( threadpool.getCorePoolSize(),
threadpool.getMaximumPoolSize(),
threadpool.getKeepAliveTime(TimeUnit.MILLISECONDS),
TimeUnit.MILLISECONDS,
threadpool.getQueue());
this.commandThreadpool = threadpool;
this.timeout=timeout;
this.unit=unit;
}
@Override
public void execute(Runnable command) {
super.execute(() -> {
Future<?> future = commandThreadpool.submit(command);
try {
future.get(timeout, unit);
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
} catch (ExecutionException | TimeoutException e) {
throw new RejectedExecutionException(e);
} finally {
future.cancel(true);
}
});
}
@Override
public void setCorePoolSize(int corePoolSize) {
super.setCorePoolSize(corePoolSize);
commandThreadpool.setCorePoolSize(corePoolSize);
}
@Override
public void setThreadFactory(ThreadFactory threadFactory) {
super.setThreadFactory(threadFactory);
commandThreadpool.setThreadFactory(threadFactory);
}
@Override
public void setMaximumPoolSize(int maximumPoolSize) {
super.setMaximumPoolSize(maximumPoolSize);
commandThreadpool.setMaximumPoolSize(maximumPoolSize);
}
@Override
public void setKeepAliveTime(long time, TimeUnit unit) {
super.setKeepAliveTime(time, unit);
commandThreadpool.setKeepAliveTime(time, unit);
}
@Override
public void setRejectedExecutionHandler(RejectedExecutionHandler handler) {
super.setRejectedExecutionHandler(handler);
commandThreadpool.setRejectedExecutionHandler(handler);
}
@Override
public List<Runnable> shutdownNow() {
List<Runnable> taskList = super.shutdownNow();
taskList.addAll(commandThreadpool.shutdownNow());
return taskList;
}
@Override
public void shutdown() {
super.shutdown();
commandThreadpool.shutdown();
}
}
Der obige Dekorateur kann wie folgt verwendet werden:
import java.util.concurrent.SynchronousQueue;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class Main {
public static void main(String[] args){
long timeout = 2000;
ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(3, 10, 0, TimeUnit.MILLISECONDS, new SynchronousQueue<>(true));
threadPool = new TimeoutThreadPoolDecorator( threadPool ,
timeout,
TimeUnit.MILLISECONDS);
threadPool.execute(command(1000));
threadPool.execute(command(1500));
threadPool.execute(command(2100));
threadPool.execute(command(2001));
while(threadPool.getActiveCount()>0);
threadPool.shutdown();
}
private static Runnable command(int i) {
return () -> {
System.out.println("Running Thread:"+Thread.currentThread().getName());
System.out.println("Starting command with sleep:"+i);
try {
Thread.sleep(i);
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("Thread "+Thread.currentThread().getName()+" with sleep of "+i+" is Interrupted!!!");
return;
}
System.out.println("Completing Thread "+Thread.currentThread().getName()+" after sleep of "+i);
};
}
}