Als «vulkan» getaggte Fragen

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Was ist Vulkan und wie unterscheidet es sich von OpenGL?
Die Khronos Group (die Standardorganisation hinter OpenGL) hat Vulkan soeben angekündigt : Vulkan ist die neue Generation der offenen Standard-API für den hocheffizienten Zugriff auf Grafiken und das Rechnen auf modernen GPUs. Dieses grundlegende Design, das früher als OpenGL-Initiative der nächsten Generation bezeichnet wurde, bietet Anwendungen eine direkte Steuerung der …
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Vulkan vkEnumeratePhysicalDevices Gibt die unerwartete Anzahl von Geräten zurück
In der Maschine, die ich laufe, habe ich zwei GTX 980 Tis. Wenn ich die Anzahl der physischen Geräte abfrage vkEnumeratePhysicalDevices, wird immer 1 zurückgegeben, obwohl 2 physische diskrete Grafikkarten vorhanden sind. Wenn ich vulkaninfodas einzige aufgeführte Gerät benutze , ist GPU0das ein DISCRETE_GPU/ GTX 980 Ti. Dies geschieht sowohl …
8 vulkan 

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Wie finde ich zur Laufzeit heraus, ob Vulkan- und / oder OpenGL-Unterstützung verfügbar ist?
Ich baue eine Engine, deren primäre Rendering-Engine Vulkan ist. Um jedoch zumindest eine gewisse Abwärtskompatibilität mit Geräten zu haben, für die keine Treiber (hauptsächlich für Mobilgeräte) verfügbar sind, möchte ich einen OpenGL-Fallback implementieren. Wie überprüfe ich nun, welche APIs im aktuellen System verfügbar sind? Ich möchte überprüfen, ob Vulkan-Unterstützung vorhanden …
7 opengl  c++  vulkan 
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