Als «time-travel» getaggte Fragen

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Wie codiere ich Time Stop oder Bullet Time in einem Spiel?
Ich entwickle einen Einzelspieler-RPG-Plattformer in XNA 4.0. Ich möchte eine Fähigkeit hinzufügen, die die Zeit "stoppt" oder verlangsamt und nur den Spielercharakter mit der ursprünglichen Geschwindigkeit bewegen lässt (ähnlich dem Zeitstopp-Zauber aus der Baldur's Gate-Serie). Ich suche keine genaue Implementierung, sondern einige allgemeine Ideen und Designmuster. EDIT: Vielen Dank für …
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Wie implementiere ich Zeitreisen in ein Spiel?
Ich habe mich gefragt, wie ich Zeitreisen in ein Spiel implementieren kann. Nichts Superkomplexes, nur Zeitumkehr wie in Braid, wo der Benutzer die Zeit um 30 Sekunden zurückspulen / vorspulen kann oder was auch immer. Ich habe viel im Internet gesucht, aber meine Ergebnisse bezogen sich normalerweise auf die Verwendung …

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"Zeitsteuerung" in einem 2d Platformer
Ich mache einen 2D-Plattformer, bei dem der Spieler einen Knopf drücken und das Level neu starten kann. Nur sein vorheriger Charakter wird das Level zur gleichen Zeit ausführen, als ob er in der Zeit zurückreist. Ich weiß, dass andere Spiele dies bereits getan haben, und ich habe mir überlegt, den …
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