Als «screen-recording» getaggte Fragen

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Mein Spiel scheint mit Aufnahmesoftware nicht kompatibel zu sein. Was könnte das verursachen?
Ich habe gerade ein kleines Game-Dev-Projekt für die Universität abgeschlossen und muss ein Video aufnehmen, das meine Einreichung begleitet (nur für den Fall, dass sie meine Quelle nicht zum Laufen bringen können). Grundsätzlich funktioniert mein Spiel überhaupt nicht, wenn FRAPS oder Bandicam versuchen, eine Verbindung herzustellen. Ich erhalte einen schwarzen …



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So erfassen Sie den Bildschirm in DirectX 9 mit einer unformatierten Bitmap im Speicher, ohne D3DXSaveSurfaceToFile zu verwenden
Ich weiß, dass ich in OpenGL so etwas machen kann glReadBuffer( GL_FRONT ); glReadPixels( 0, 0, _width, _height, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, _buffer ); Und es ist ziemlich schnell, ich bekomme die rohe Bitmap in _buffer. Wenn ich das in DirectX versuche. Angenommen, ich habe ein D3DDevice-Objekt, kann ich so etwas tun …

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