Als «psychology» getaggte Fragen

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Warum enthalten Beutetropfen (meistens) nutzlose Gegenstände?
Ich habe darüber nachgedacht und konnte es nicht herausfinden. In Diablo tötest du Feinde und sie lassen zufällige Dinge fallen. Aber normalerweise sind die Tropfen für dich wertlos im Verhältnis zu dem, was du bereits ausgerüstet hast. Warum sollte man sich die Mühe machen, ein Drop-System zu bauen, mit dem …

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Wie gehen Sie mit Verlustaversion in wahrscheinlichkeitsbasierten Spielen um?
Das psychologische Phänomen der Verlustaversion bezieht sich darauf, wie Spieler Verluste doppelt so stark empfinden wie Siege. Zum Beispiel ist Bite Fights PvP eine Simulation, die auf Wahrscheinlichkeiten in Bezug auf Charakterkenntnisse basiert, und die Spieler äußern dieses Gefühl mehrmals pro Woche in den Community-Foren. Wenn Sie kein Gewinnspiel erstellen …

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