Als «probability» getaggte Fragen

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Wie gehen Sie mit Verlustaversion in wahrscheinlichkeitsbasierten Spielen um?
Das psychologische Phänomen der Verlustaversion bezieht sich darauf, wie Spieler Verluste doppelt so stark empfinden wie Siege. Zum Beispiel ist Bite Fights PvP eine Simulation, die auf Wahrscheinlichkeiten in Bezug auf Charakterkenntnisse basiert, und die Spieler äußern dieses Gefühl mehrmals pro Woche in den Community-Foren. Wenn Sie kein Gewinnspiel erstellen …

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Genaue Simulation der vielen Würfelwürfe ohne Schleifen?
OK, wenn Ihr Spiel viele Würfel wirft, können Sie einfach einen Zufallsgenerator in einer Schleife aufrufen. Für jeden Würfelsatz, der oft genug gewürfelt wird, erhalten Sie eine Verteilungskurve / ein Histogramm. Also meine Frage gibt es eine nette einfache Berechnung, die ich ausführen kann, die mir eine Zahl gibt, die …

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Eine gefälschte Zufallsverteilung machen?
Manchmal scheint ein "echtes" zufälliges Ereignis unfair und macht die Spieler frustriert. Zum Beispiel hat ein Feind eine Wahrscheinlichkeit von 20%, doppelten Schaden zu verursachen ("kritischer Treffer"). Somit konnte er mit einer Wahrscheinlichkeit von 1/725 4 kritische Treffer hintereinander erzielen. Es ist nicht so klein wie es klingt. Ich hoffe, …
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