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So mischen Sie zwei Kameras, wenn Sie in Unity3D durch ein Portal reisen
Bevor ich zu meiner Frage komme, weiß ich, dass die naheliegendste Lösung darin besteht, das normalisierte Ansichtsfenster "Rect" zu verwenden. Ich benötige jedoch komplexere Formen als ein Rechteck, und ich habe versucht, das Ansichtsfenster "Rect" zu verwenden, was anscheinend nicht der Fall ist sei meine Lösung. EDIT: Einige Leute waren …