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Was ist eine geeignete Eingabemethode für einen 2D-Plattformer auf einem Touch-Gerät?
Ich erstelle ein 2D-Plattformspiel wie Super Meat Boy, bei dem es auf die Präzision der Bewegung meiner Hauptfigur ankommt. Ich benutze libgdx. Die Tastatursteuerung auf dem PC funktioniert präzise, aber wenn es um die Handhabung des Beschleunigungsmessers geht, ist es wirklich schwierig, die Zeichen präzise zu handhaben. Dies verschlechtert sich …
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2d
input
touch
multitouch