Als «matrix» getaggte Fragen

Ein 2D-Array von Zahlen, Symbolen oder Ausdrücken, die in Zeilen und Spalten angeordnet sind. Jede Zeile muss die gleiche Anzahl von Spalten haben. Die Zahlen, Symbole oder Ausdrücke selbst werden als Elemente oder Einträge bezeichnet.

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Wie passe ich den Rotationsursprung für eine Gruppe von Sprites an?
Ich gruppiere derzeit Sprites und wende dann beim Zeichnen eine Rotationstransformation an: private void UpdateMatrix(ref Vector2 origin, float radians) { Vector3 matrixorigin = new Vector3(origin, 0); _rotationMatrix = Matrix.CreateTranslation(-matrixorigin) * Matrix.CreateRotationZ(radians) * Matrix.CreateTranslation(matrixorigin); } Wo der Ursprung der zentralste Punkt meiner Gruppe von Sprites ist. Ich wende diese Transformation auf …
7 xna  sprites  matrix 


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Portalprojektion
Ok ok ich gebe zu, ich bin gelangweilt und spiele mit einem Portalskript wie dem auf Steam. Ich habe folgendes herausgefunden: relative Positionierung der gespiegelten Kameras In Textur für das Portal rendern (die Textur ist die Ansicht von der gegenüberliegenden Kamera) Poly Culling (da sich die Kamera hinter dem anderen …
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