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Wie lässt man einen Charakter springen?
Ich mache gerade ein Spiel in C # mit Direct X 9.0. Das Remake des Spiels ist Donkey Kong NES. Ich habe fast alles abgeschlossen, aber ich habe Probleme mit der Physik von Marios Sprung. Ich habe Variablen für die Y- und X-Koordination deklariert. Ich habe mich gefragt, ob es …