Es ist schwer zu sagen, was hier gefragt wird. Diese Frage ist mehrdeutig, vage, unvollständig, zu weit gefasst oder rhetorisch und kann in ihrer gegenwärtigen Form nicht angemessen beantwortet werden. Wenn Sie Hilfe zur Klärung dieser Frage benötigen, damit sie wieder geöffnet werden kann, besuchen Sie die Hilfe . Geschlossen …
Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 2 Jahren . Ich habe mir die Unity-Website angesehen und war etwas verwirrt mit der …
Ich diskutiere mich über die Speicherzuweisung unter iOS. Ich schreibe den größten Teil meines Codes in C ++ und verwende sehr gerne ObjectPools, FreeLists usw. Um viele Dinge vorab zuzuweisen, die ich im Laufe meines Spiels ständig "zuweisen / freigeben" werde (wie z Partikel, Spieleinheiten usw.). Unter iOS ist es …
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