Hallo. Ich möchte in meinem Spiel ein System für 2D-Skelettanimationen erstellen können. Ich benutze panda3d als meine Spiel-Engine. Ich möchte in der Lage sein, einfache Knochenstrukturen zu erstellen und sie mit meinen Sprites zu häuten. Ich würde es vorziehen, dies mit reinem Code und Algorithmen zu tun, aber wenn ich …
Ich möchte ein Flugzeug haben, das ein animiertes Gif als Textur zeigt, also wird es im Wesentlichen ein Film sein. Kann ich ein animiertes Gif als Textur anwenden? Wenn ja, gilt es wie eine normale Textur? Hinweis: Ich kenne mich mit Filmtexturen aus , möchte sie aber nicht verwenden
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