Ich fange an, OpenGL zu lernen, indem ich ein reines 2D-Spiel erstelle.
Ich muss mich für das Format der Vertices entscheiden. Benötige ich eine normale Komponente? Oder wird dies für eine 2d-Komponente nicht benötigt?
Mein Bauchgefühl sagt, ich werde es nicht brauchen, da alles flach ist. Aber vielleicht brauche ich es für einen Shader oder etwas anderes, das ich noch nicht sehe.