Ich habe ein Metalltrommelnetz und wenn ich seine normale Karte backe, bekomme ich die seltsamen Farben (siehe beigefügtes Bild). Ich spreche von der horizontalen Farbverlaufsverschiebung. Es gibt keine solche Verformung an meinem Netz. Wie kommt es, dass die Farben so sind? Ich habe verschiedene Räume ausprobiert (Kamera, Welt usw.), aber es ist immer noch schlecht (obwohl sich der horizontale Gradient mit jedem ändert). Auch der Tangentenraum gibt überall eine blockige blaue Farbe zurück.
Kann mir bitte jemand sagen, wie ich eine gute normale Karte aus meinem Netz herausholen kann?
=== UPDATE
Gelöst, vielen Dank, Luke B. Es gibt immer noch die Frage, eine der beiden überlappenden Versionen ein wenig zu skalieren (zum Beispiel die niedrigauflösende), um wirklich gute Ergebnisse zu erzielen, aber so soll es gemacht werden.
=== UPDATE 2
Nachdem ich den Ratschlägen von Luke B weiter gefolgt bin, habe ich einen Modifikator mit mehreren Auflösungen für mein niedrig aufgelöstes Netz verwendet und von dort aus gebacken. Es sieht viel besser aus als zuvor, die Farbartefakte sind wirklich auf ein Minimum reduziert, mit einigen Korrekturen in GIMP ist es durchaus brauchbar: