Lassen Sie uns die Erfolgsgeschichte sehen. Welche beliebten Spiele (und Spiele-Engines) wurden mit komponentenbasierten Spielobjektsystemen erstellt ? Jede Antwort sollte enthalten:
- Spieltitel (einer pro Antwort)
- Autor / Firma
- Jahr
- Entwicklungszeit (optional)
- Link zum Postmortem (optional)
- Links zu Dokumenten / Quellcode (optional)