Mir wurde gesagt, dass ich anfangen sollte, Lineare Algebra zu lernen, um gute Spiele mit guter Physik zu erstellen.
Ich lese ein Buch über lineare Algebra und es ist mir völlig fremd. Der Autor beginnt mit dem Lösen linearer Gleichungen (zwei Gleichungen, zwei Variablen), und ich erinnere mich, dass ich das in der Schule gelernt habe, aber fast sofort springt er auf andere Dinge ein, die direkt aus dem Necronomicon zu stammen scheinen.
In welchem Buch kann ich gute Mathematik lernen, aber ausgehend von den Grundlagen?
Vielen Dank für die Hilfe.